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    May 18

    Des cool screenshots

    Voici une couple de screenshot le fun que j'ai pris sur World of Warcraft.
     
    Descriptions:
     
    1 - Y'a des trolls qui m'ont invité (intimidé) à entrer dans leur tente une fois...m'ont forcer à fumer un bong pis staré la pille de crâne à côté de moi...worst...expérience....EVER!
     
    2 à 4 - La preuve qu'avec un bon repas, un nain peut se faire léviter avec ses pets...comment est-ce possible!?
     
    5 - Y'a des mountaineers qui deviennent lonely à protéger la route....
     
     
    May 13

    Balak est cool ok!?

    J'ai envie de parler de Balak, mon villain que je joue dans City of Villains.  J'sais ben que ça fait deux billets presque de suite que je parle de lui et de CoV mais c'est justement parce que ça occupe une grand partie de ma vie tout de suite (much to the dismay of my beautiful, loving and understanding fiancée).
     
    Balak est juste cool ok!  Yé badass au boutte!  Son background story c'est qu'il était autrefois un grand guerrier, chevalier champion d'un royaume quelconque.  Il mourra glorieusement sur le champ de bataille en défendant l'honneur de sa patrie et de son roi.  Malheureusement, maintenant plusieurs siècles plus tard, un nécromancier puissant nommé Saminga (nom totalement volé du Prince de la Mort de In Nomine) força l'âme de Balak à retourner à son corps.  Saminga enleva aussi tous souvenirs et conscience de l'esprit de Balak et le force maintenant à se plier à ses ordres maléfiques.  Balak doit désormait marcher sur Terre, dans les Rogue Isles afin d'accomplir les désirs noirs de son maître.
     
    Le nom de la classe à Balak dit tout sur lui:  c'est une Brute!  No kidding!  Le gars est comme 7' d'haut et est aussi musclé que les lutteurs de la WWE.  En plus, y'a une armure fait de roche!  Ses pouvoirs consiste à un contrôle de l'énergie noire (pour se défendre) et du feu (pour TOUT brûler sur son passage!  BUAHAHA!).  Mais ce qui le rend VRAIMENT badass pour moi, c'est son look!  (voir photos)  J'suis pas encore totalement satisfait..j'pense que j'aimerais qu'il soit un peu plus noir que gris...pis éventuellement j'y ferai peut-être une armure en métal noire et un peu plus médiévale au lieu.  Mais en attendant, y fait quand même peur tellement yé juste bad ass!
     
    J'ai fait mon premier Mayhem Mission l'autre jour.  Meilleure expérience de CoV...non...de MMORPG...non de GAMING que j'ai ever eu!  Le concept des Mayhem Missions?  Tu t'en vas dans une zone de good guyz (dans mon cas Atlas Park) dans le but de voler une banque.  T'as juste 15 minutes à le faire.  MAIS si tu cause du Mayhem dans la zone, comme en faisant exploser des voitures, en attaquant des citoyens ou en te sauvant de la police, ça cause des distractions qui te donnent du temps boni.  Arrivé à la banque, faut passer à travers toute la sécurité, se rendre au coffre fort, le détruire (et c'est du métal pas mal épais!  Ça prend du temps et de la force!), voler l'argent qui s'y trouve SANS se faire frapper par la sécurité et ensuite t'enfuir...pis surprise surprise, y'a un Superhéro qui t'attend à la sortie pour essayer de t'arrêter.  Une fois que tu l'as tué lui, LÀ t'as terminé ta mission.
     
    WOW!  Comment un seul villain aurait pu tout faire ça sans mourir!?  Three words:  Fury Damage Bonus.   Les brutes ont cette merveilleuse habileté que je commence à apprécier de plus en plus qui s'appel Fury.  À chaque fois que la Brute cause du dommage en combat, sa barre de Fury augmente (jusqu'à un maximum de 100).  La barre continue d'augmenter tant que y'a du dommage qui se fait donner.  Si la Brute arrête de se battre, même pour 2 secondes, la barre de Fury redescend.  Ben quand tu joues une Brute dans une Mayhem Mission où y'a  littérallement des dizaines de policiers à ton niveau autour de toi et d'autres qui continuent d'arriver à mesure que tu tues leur collègues et que t'as 4 inspirations pour te donner des boosts d'endurance et quelques inspirations pour te donner des boosts de health, alors dans ce cas, la barre de Fury monte pas mal vite et pas mal constamment....te permettant de tuer encore PLUS de sécurité!  Ma barre s'est rendu à comme 80-90%, c'était pas mal killer.  Le héro de la fin a descendu en 3 coups....délivrés en 2 secondes...
     
    J'ai finis la mission avec 8 minutes de reste à mon chrono.  C'était MONGOL!  J'ai plowé à travers la sécurité.  J'ai pas compter le nombre de méchants que j'ai tué mais c'était BEAUCOUP.  Avec si peu de temps sur le chrono, l'adrénaline rushait pas mal.  C'était pas mal un gros thrill, j'ai adoré ça!  Pis à la fin, mon contact m'a donné la chose la plus utile qu'un villain puisse avoir à mon niveau (10):  un pouvoir temporaire qui me permet de voler.  Fini les super longs voyages à pied d'une zone à l'autre, moi j'ai un jetpack!!! (voir photo)
     
    ...ok cé pas trop classy comme ride mais au moins j'ai pas besoin d'attendre 10 minutes à dodger des méchants trop difficiles pour me rendre à ma mission.
     
    ....and now it's time for Balak to learn how to invent stuff...j'ai déjà une recette pour un enhancement qui augmente à la fois l'accuracy ET le damage....ça va être awesome!
     
    Pout out!
     
    ps: chose drôle qui arrive à Balak présentement = son contact principal est un boombox (voir photo)...c'est cette radio qui lui dit quelle mission faire...y'a des messages subliminaux dans la musique....weeeeeiiird.
     
    pss edit:  Ajouté une photo classique de superhéro badass...CoH/CoV est cool pour du stuff de même.
     
    May 10

    ROSE!?! VRAIMENT!?

    Old school rant icitte.
     
    Ok so ça fait plusieurs années que ce sujet me frustre/déçoit (for we passive aggressives, it's all the same thing) royalement.  Vous avez surement remarqué en vous promenant en société, et plus particulièrement dans les centres d'achats, comment la mode est viré au couleurs néons/pastelles, plus particulièrement, au ROSE!!!
     
    J'me rappel du bon vieux temps quand on pouvait passer à côté d'un La Senza et être attiré/intrigué/intéressé par leurs nombreux garnements noirs, rouge sang et vert forêt, suggérant un côté sombre et séduisant à la jeune demoiselle qui les portait.  Un côté secret qu'on ne découvrait qu'en arrivant à cette étape des plus sexy du déshabillement.  Mais maintenant qu'est-ce qu'on trouve quand on réussis à démunir une belle femme de son linge de travail?  UNE CALISS DE PETITE FILLE!  Ouaille ouaille ma grande, t'as beau me regarder avec cet air de femme fatale, ça change pas le fait que tu PORTES DU ROSE NANA et que ça me fait penser à une tite fille de 3 ans qui sais pas mieux.  Get out of my way so that I can get to the REAL women!
     
    J'suis sur que ça contribué à l'hypersexualisation des pré-adolescentes en plus.  "Hey!  C'est nos couleurs ça!  Ça doit vouloir dire que moi aussi j'suis sensé avoir une garter belt! En plus, c'est de Hillary Duff!"  -Fille de 13 ans.
     
    En plus, c'est rendu la mode CHEZ LES GARS!?!?!  J'la comprend vraiment pas celle là.  WHAT IS WITH THE PINK SHIRTS AND TIES GUYZ!?!
     
    DAMN YOU PARIS HILTON!  DAMN YOU TO HELL!
    May 04

    Mon retour aux MMORPG et pourquoi c'est intéressant.

    Me voilà de retour dans le monde merveilleux des Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG)!  Tellement de choses ont changés depuis ma dernière session de cette drogue que c'est presqu'une expérience complètement nouvelle.  La visite dans ce phénomène social en est d'autant plus intéressant.
     
    Première chose pour moi ça été mon retour à City of Heroes.  C'est un jeu que j'avais beaucoup joué l'année passée (ou était-ce l'année d'avant?....pas sur).  J'suis rendu à 9 mois de participation cumulative.  Ce n'est pas beaucoup comparé à plusieurs qui ont des 2 ans et plus.  Avant on était plusieurs à jouer ce jeu (avant que World of Warcraft vienne voler tous mes amis ).  On s'était fait des héros à thèmes (n'est plus à jour) avec des histoires et des concepts souvent plus goofy que sérieux pis on avait ben du fun à apprendre comment fonctionne le jeu.  J'avais arrêté pour un bon boutte par manque de cash et manque de participations de mes amis.  Tout cas, si jamais quelqu'un veut essayer le jeu, laisser moi savoir j'peux vous donner une copie gratuite (et légale) du jeu avec un temps d'essai de 14 jours.
     
    Quelques semaines passées, mon ami Bébert s'est acheté la game et on s'est dit qu'on jouerait ensemble pendant ma visite chez lui alors j'ai réactivé mon compte et on s'est créé, encore une fois, des héros goofy.  Leur background story c'est que c'était des jumeaux mexicains qui ont reçu des pouvoirs magiques lorsque leur mère a mangé un burito radioactif pendant qu'elle était enceinte des deux frères.  Elle en est morte en donnant naissance et maintenant les frères sont sur une vendetta à essayer de trouver les villains qui ont tué leur mère.  Photos des frères en bas de ce post.  Notre ami Pafruu, le plus accro à CoH parmis mes amis, est venu nous rejoindre avec un personnage québecois basé sur Indiana Jones.  We had fun.
     
    Ensuite j'ai essayé pour la première fois le jeu City of Villains.   C'est un genre d'expansion au jeu City of Heroes où au lieu de jouer des super héros, ben tu joues des super villains.  J'adore!  Trois fois plus le fun que CoH à mon avis.  Les storylines sont ben meilleures, la musique est bonne en tabarnacle et mon personnage Balak (voir photo plus bas) est juste trop badass.  J'ai rien en mal à dire à propos de ce jeu (à part que c'est incroyablement LAGGY sur mon ordinateur comme l'est CoH..).
     
    Mon retour à Moncton, loin de la bonne influence de Bébert, ne m'a pas du tout aidé à oublié mon amour pour ces jeux car j'ai fait contact avec Siskoid, Bass et Larocque qui m'ont tous trois convaincu que je devais essayer le très populaire et très geeky World of Warcraft.  They run quite a convincing campaign.  Siskoid a même pris la peine de me jaser pendant une bonne heure pour m'expliquer tous les avantages et désavantages du jeu.  Au début j'étais particulièrement rétiscent à l'essayer tout simplement parce que je ne pensais pas que mon ordi pourrait le handlé.  J'avais vu Siskoid jouer et c'était laggy pas mal sur son ordi qui est meilleur que le mien.  J'pensais que c'était plus demandant sur le CPU que CoH.  L'argument convaincant vient de Larocque:  "WoW offre un free trial de 10 jours tout suite.  Tu download le jeu gratuitement sur leur site et ils t'offrent un abonnement gratuit pour 10 jours."  Well then, I might as well try it out.  I did....grosse surprise:  C'est actually incroyablement smooth sur mon ordi MALGRÉ le fait que je n'ai même pas le montant minimum de RAM requis.  Mais performance mis à part, ce jeu offre pas mal de choses le fun qui m'ont vite addicté:
    -Les lieux visités dans le jeu sont SUPER beau  (voirs photos plus bas)
    -Le système de combat donne l'impression d'être un peu plus interactif que celui de CoH/CoV
    -La grosse majorité des quests/aventures se passent sur la carte principale ce qui fait en sorte que les lieux visités sont variés plutôt que 100 fois la même affaire comme dans CoH.
    -Tous mes amis sont là dessus (notre groupe se compose de comme 75 personnages)
    -Pas de loading screens.  (qui sont incroyablement longues pour moi dans CoH/CoV)
    -Capacité d'avoir 25 quests en même temps (plutôt que 3 comme dans CoH/CoV)
    -La possibilité de changer plein de différentes pièces d'équipement sur ton corps est plus intéressante que celle d'enhancé tes superpouvoirs
    -Comme me l'expliquait Siskoid, y'a un aspect social beaucoup plus important en raison des craft skills que les personnages peuvent développer.  Chaque personne se développe une responsabilité sociale au niveau de son groupe que ce soit être responsable d'offrir de l'équipement qu'il crée ou bien des potions, etc.
    -Les premiers 20 lvls sont différents pour chaque race.  Ce qui fait en sorte que quand tu te crée un nouveau personnage c'est comme si tu commence une nouvelle game (plutôt que REcommence).  D'ailleur en général, t'as moins l'impression d'être toujours en train de faire la même affaire comme dans CoH/CoV.
     
    Y'a aussi des désavantages!:
    -Le travel d'une place à l'autre est beaucoup plus long que dans CoH...et d'après ce que je comprend, l'habileté de travellé plus rapidmeent arrive beaucoup plus tard.
    -Les storylines n'ont rien d'intéressantes (ou en tout cas, pas encore pour le niveau que j'suis rendu).
    -Le setting fantastique est moins intéressant pour moi que celui de superhéros.
    -Moins de variétés dans les personnages que tu peux jouer (dans le look que tu peux leur donner)
    -J'peux pas jouer Balak (qui est bad ass en tabarnak!  J'vous l'ai tu dis!?)
     
    En tout cas, j'dois dire que j'ai ben du fun à jouer ça et que j'suis ben content d'avoir essayé.  Mon petit prêtre nain est toute cute pis amusant.  Cé temps icitte, j'aime bien relaxer sur le lac à pêcher.  Ice Flow Lake is the place to be!  Tellement paisible.  Rien de mieux après une soirée frustrante à se battre avec des Trolls.  J'ai aussi eu des moments nostalgiques à aventurer avec mon ami Etienne.  Ça rappeler des bons souvenirs de nos aventures dans la forêt en arrière de chez lui aux bord de la rivière Peticodiac, nos épées à nos côtés.  Wow...j'suis geek en caliss moi.
     
    Autres nouveauté MMORPG que j'ai essayé aujourd'hui:  CoH/CoV a sortie son Issue 9.   Pour ceux qui ne comprennent pas je vous explique.  Les MMORPG ont l'avantage d'être constamment en train d'évoluer.  Puisqu'on doit payer un certain montant d'argent par mois pour jouer, les designers du jeu peuvent se payer d'avoir des équipes qui travaillent constamment à ajouter du stuff au jeu.  Ce genre de jeu est même venu inventer une nouvelle sorte de carrière:  celle de travailleur social pour les pseudo-mondes en lignes.  Du monde qui ont la job d'être enligne, dans le jeu, 8 heures par jour afin de s'assurer que tout marche bien pour les joueurs et qu'ils sont heureux dans le jeu, qu'ils soient tout le temps actifs.  Ces travailleurs sociaux agissent même en récréologues, créant des "évènements sociaux" de temps en temps pour les joueurs (comme des bal costumés à l'halloween ou des party de dans dans les clubs de Paragon)... C'est une bonne stratégie de marketing qui garde les joueurs accro et qui les forces à revenir.  D'ailleurs, en raison de la nouvelle mise à jour (Issue 9) de Coh/CoV, les anciens joueurs qui ne jouent plus peuvent revenir gratuitement cette fin de semaine.  On comprend maintenant pourquoi certaines personnes ruinent leur vie sur ces jeux...
     
    Alors Issue 9 est maintenant en ligne.  C'est quoi?  C'est une mise à jour qui vient ajouter des Inventions à CoH/CoV.  La plupart des MMORPG ont une économie et un système d'habiletés "artistiques" ou "professionnelles" que les joueurs peuvent développer pour avoir un rôle dans le jeu qui leur fait de l'argent.  Une genre de job en ligne dans le jeu.  CoH/CoV en avait pas jusqu'à cette semaine...un gros défaut au jeu selon certains joueurs.  Alors ils ont implémenter un système où des joueurs peuvent se trouver des ressources naturelles (souvent en tuant des méchants ou dans une mission), apprendre des recettes et, avec assez d'habiletés, peuvent se créer soit des gadgets qui leur donne des superpouvoirs, soit des améliorations à leurs pouvoirs existants ou bien des machins utiles pour leur base (comme la batcave genre).  Ça l'air nono, pourquoi quelqu'un voudrait perdre son temps à créer, pêcher, couper du bois, bref faire une job en ligne!?  Ben plusieurs joueurs ADORENT cet aspect du jeu.  Moi j'suis so so là dessus.  Cé pas ma partie préférée....although mon nain fait une kick ass recette de beer batered crag ribs! 
     
    En tout cas, le gros changement que ces Inventions apportent à CoH/CoV c'est que ça change TOTALEMENT la façon que tu spec tes pouvoirs/enhancements.  (ce paragraphe s'adresse à ceux qui ont déjà joué le jeu)  Les IO (invention origin enhancements) ne marchent pas du tout comme les autres enhancements.  Premièrement, ils ne peuvent pas être combinés du tout, même pas avec d'autres IO.  CEPENDANT, la modification que les IO apportent à tes pouvoirs sont complètement INVARIABLES même en changeant de niveau.  Fait que si ton IO te donne 32% plus de dommage quand té lvl 20 ben il te donnera ENCORE 32% plus de dommage quand té lvl 50 (plutôt que 0% comme les enhancement normaux que tu dois constamment garder à jour avec le niveau de ton bonhomme).  Alors on s'imagine déjà à quel point ces IO seront en grande demande, créant une économie importante au jeu.   La deuxième chose de spéciale avec les IO est l'apparition de IO "sets".  Ce sont des IO qui, lorsque mis ensemble dans le même pouvoir, donnent des bonus d'extra.  J'en ai pas encore vu alors je comprend pas exactement comment ça fonctionne mais ça pourrait être intéressant.   Les developpers ont aussi ajouté un genre de marché dans la plupart des zones qui sont réservé à la vente et les échanges de IO avec les autres joueurs.  Un peu comme la auction house dans WoW.
     
    Bon ben j'ai assez parlé!  Faut j'aille faire du travail moi!  Y'a de la lecture sur les effets neurologiques de l'attention sur la détection de stimuli qui m'attend!  Ciao tout le monde!  J'espère vous voir dans Azeroth (world of warcraft, serveur PVP appelé Gorfiend, mon nom de personnage est Gondin...tappé la commande /friend Gondin pour entrer en communication avec moi), les Rogue Isles (CoV, serveur Liberty, global chat handle @Pout) ou dans Paragon (CoH, serveur Liberty ou Pinnacle, global chat handle @Pout) dans le proche futur!
     
    Photos:
     
    1.  Mon nain Gondin (WoW) en train de faire son activité préférée (après manger bien sûr!) 
    2.  Un exemple de la grosseur des boss que l'on peut rencontrer dans CoH...nos joueurs sont les petits bonhomme aux pieds du robot...
    3.  Un de mes héros (CoH), The Unibrow, basé sur moi-même, en train de montrer son pouvoir de lancer des boules de radiations.
    4.  Zorobabel, le personnage avec lequel j'ai le plus joué (CoH) qui démontre l'habileté cool de voler!
    5.  Pedro Gonzalez (CoH) mon personnage mexicain mentionné plus haut.  He's a badass MexiCAN!
    6.  Pedro et son frère jumeau (WHAT!?) Diego joué par Bébert.
    7.  Balak (CoV) mon personnage préféré en ce moment.  En sachant que je me répète:  yé badass en tabarnak!
    8.  Une autre des activités préférée de Gonding:  Dormir au soleil sur le lac paisible de Ice Flow Lake.  This is the life!
    9.  Un autre exemple de gros boss qu'on peut rencontrer (cette fois-ci totalement au hasard!) dans CoH.
    10.  Une super belle vue des montagnes et vallées de Kharanor, un village de nains.